|
Eğitseller -
Diğer Eğitseller
|
|
Salı, 02 Eylül 2008 02:26 |
|
OYUN DIZAYNI NEDIR ? Genel anlamda dusunuldugu zaman oyun dizayni oyunnun fikrini anlatan bir dokumandir diye bahsedebiliriz. Ama isin icine girildiginde bundan fazlasini oldugunu hemen kavrayacaksaniz. Buyuk oyunlarda oyun dizayn dokumani olayin gectigi yeri, oyunnun hikayesini, oyundaki karakterleri, birbirleriyle olan baglantisini, ve bir kisinin oyunu nasil oynadigini vb. Seyleri anlatir. Oyunun bu ogelerinin teknik olarak nasil yapilacagi gibi konulara girmez. Bunlara daha sonra teknik dizayn dokumaninda degilinir. Oyun dizayn dokumanina cevaplaminiz gereken bazi sorular ayrica sunlar olabilir. Oyunun kurallari nedir ?, oyunda puanlama nasil yapilir? Oyunlardaki zorluk derecesi levellere gore nasil bir degisiklik gosterir ? Bu oyunu eglenceli ve oyunanabilirligini artiran ogeler nelerdir? OYUN DIZAYNI YAPAN KISILERIN ISI NEDIR ? ¨ Oyun tasarimcilari yaratici kararlar sunabilen kisilerdir. Bazi tasarimcilar aslinda oyun senaryolarini kendileri kaleme alip karakter diyaloglarinida kendileri sekillendirirler. Bazi tasarimcilar level- design alaninda uzmanlasarak oyunun gececegi mekanlarin nasil olacagini belirlerler. Daha genis bir cerceveden bakildiginda, oyun tasarimcilari oyunun daha ilk bastan nasil olacagini zikreden dahi beyinlerdir. Ancak cok az sayida oyun sadece tek bir kisinin yaraticiligina bagli olarak gelisir ve cok az sayida tasarimci oyunda olmasi gereken butun detaylari ve ozellikleri kendi basina sekillendirebilir. (ne kadar egolarina hakim olamayip bazen yapmak isteselerde) Gunumuzde oyun piyasasi icinde isim yapmis cok az tasarimcinin imaji bir film yonetmeninden farksizdir OYUN TASARIMCILARININ NELERI BILMESI GEREKIR ? Oyun tasarimcilari, kendi uzmanlastiklari alanda bir baskasinin calisabilmesi icin, bu kisinin video oyunlarindan ziyade, baska seylerde bilmesi gerektigini dile getirmeye bayilirlar. Bir oyun tasarimcisi ayni zamanda bir oyun oynama delisidir. Ancak hepsinin ortak gorusu bir tasarimcinin farkli alanlara ilgisi ve bilgisi olmasi gerektigidir. Bunuda kisaca hayat tecrubesi olarak yorumlarlar. Salt oyunlara odaklanmis ve butun bilgisi bunun uzerine yogunlasmis bir tasarimci asla ve asla yaratici fikirler sunamaz. Oyun tasarimcisi, tasarimci kelimesinin konu olan tasarim konusunda da bilgisi olmasi gerekir. Isigi yakan dugmeyi dusunun: bir elektri muhendisi(oyun tasarimcisi gibi) lambayi yakan dugmeye kablolari baglayarak, dugmenin acik veya kapali oldugu pozisyona bagli olarak ampulun yanmasini ve sonmesini saglar. Bir oyun tasarimcisi ise elektrik dugmesinin yataymi dikeymi olacigini, ne sekilde ve ne tarzda olacigini, duvara monte edildigi zaman her boydan insanin nasil rahatlikla ulasabilecegini dusunen ve tasarlayan kisidir. Programci bir seyin nasil calisabilirligini uzerinde kafa yoran kisidir. Tasarimci ise insanlarin programlanan seyi nasil ve nesilde kullanacagini sonuclarinin ve etkilerinin nasil olacagini dusunen ve tasarlayan kisidir. Baska bir degisle tasarimcilar tasarim hakkinda her zaman daha fazla ve daha iyi bilgiye sahip olma gereksinimi icendedir. Bazen, teknik sanatcilar sistem tasarimi hakkinda bir iki sey bilebilirler ve oyun tasaimcilariyla birlikte calisarak bu bilgilerini projenin yarari icin kullanirlar. Simdi hikaye kismini ana hatlariyla bitirdiniz diyelim, ama biz daha o asmaya gelmedik neyse ben izleyecegimiz yol haritasindanda biraz bahsetmek istiyorum. Hikayeyi bitirdikten sonra anlatmamiz gereken asagidaki sekilde. Oyun ici ozellikler 1.Oyundaki toplanabilir seyler ve kahramanin ozelliklerinin nasil gelistigi 2. Oynayicinin oyunu ogrenme evresi 3. oyuncunun nasil odullendirilecegi 4. Var is Online oyun bolumu 5. Oyun degisik sekillerdede oynanabilirligi (var ise Mod destegi) 6. Diger oyunlardan farkli kilan bu oyuna ait olan ozellikler 7. Ses ve audio'nun oyundaki yeri Oyun Dinamikleri: 1. Oyun fiziklerinin yapisi ve oyun ici temel fizik ozellikleri 2. Yapay zekanin islevi 3. Sahnelerin birbiriyle iliskisi 4. Ana karakterlerin ozellikleri 5. Oyun kamerasinin kullanimi Oyun Kontrolu:. 1. Analog fonksiyonlari 2. Dugmelerin kullanimi 3. Ergonomi 4. Diger kullanim ozellikleri Oyunun yapisi: 1. Kullanici interface 2. Tutoriallar 3. Erisibilirlik 4. Level Dizayn 5. Oyun uzunlugu, ve oyun suresi, ve degiskenler Ve Oyun icinde 5 dakikalik yuruyus Oyun icinden bir level'i secin ve bes dakika boyunca oyuncunun basindan gecen olaylari anlatin. Ulaş KARADEMİR
|
|
Son Güncelleme ( Salı, 02 Eylül 2008 02:29 )
|