Anasayfa Kaynaklar Serbest Makaleler Torque Oyun Motoru

Torque Oyun Motoru PDF Yazdır e-Posta
Kullanıcı Değerlendirmesi: / 45
ZayıfEn iyi 
Kaynaklar - Serbest Makaleler
Cuma, 20 Ekim 2006 23:55

Torque Game Engine

 

Bu hafta size tanitacagim oyun motoru ismi Torque. Torque Oyun motoru

Torque Game Engine, yada kisaltma adi ile TGE,

Dynamix tarafindan 2001 yillinda Tripes 2 Oyunu icin gelistirilen 3 Boyutlu bit oyun motorudur ve Garage Games tarafindan piyasa surulmustur.

3 boyutlu bir grafik oyun  motoru olmasinin yaninda, TGE ayrica bize sundugu network, scripting , oyun dunyasi edittasyonu, GUI yaratma gibi ozellikleride mevcuttur, Kaynak kodu Windows, Machintosh ve Linux platformalarinda derlenebilir.

Torque oyun motorunun bagimsiz oyun programcilari icin fiyati programci basina 100$ bununla beraber butun kaynak koda sahip olabiliyorsunuz.

Cok yakin bir tarihte torque yeni ozellikler eklenmistir, bunlar arasinda shader destegi en dikkat cekenler arasindadir.. Yeni versiyonu ayrica Xbox ve Xbox 360 oyunlarin yapimindada kulanilmaktadir.

Benim Torque ilk duymam  Kenneth C. Finney tarafinda yazilan 3D Game Programming All in One kitabina goz attarken oldu. Bu arada bu kitap tamamiyla Torque engine kullanilanarak nasil  FPS tarsi bir oyun yapilacagini gosteriyor. Ayrica kitapla gelen CD nin icinde Torque oyun motorunun ve kitapta anlatilan oyunu yapamniza yarayacak butun araclarin demolarida mevcut. Garagegame 'in sitesinde torque nasil kullanacaginizi aciklayan 1600 sayfa  bir kullanim  kitapcigida mevcut (ingilizce).

Sirageldi Torque  ne gibi ozellikleri var.

TORQUE SCRIPT : kullanilmasi gayet kolay c++ benzeyen bir scriptleme dili kullaniyor. , GUI kolaylikla yapabileceginiz ve oyun dunyasinida degistirebileceginiz WYSIWYG editoru (what you see is what you get) mevcut
 Network oyunlar programlamak icin ayarica network motoruda mevcut. Daha fazla bilgi ve demosunu indirmek icin www.garagegames.com adresini ziyaret etmenizi tavsiye ederim.

Toque yukleyip kullanmaniz icin windows platformunda

Windows 98/SE/ME/2000/XP

Pentium III 500, 128 MB RAM

OpenGL yada DirectX uyumlu 3D Graphics Accelerator, DirectX uyumlu SesKarti. en az Microsoft VC++ 6.0 tarzinda bir derleyiciye ihtiyaciniz olacak-

Gecen hafta soz vermistim bir kac tane egitsel yazacagim diye. Bu konuda ilgilenenlerin sayisina gore egitsel yazmaya karar verdim, Eger Forumalarda bununla ilgili istek olursa yazacagim.Bu arada ilk koydugum snapshot K. Finley'nin bahsettigim, kitabindaki oyunundan.




Son Güncelleme ( Cuma, 30 Kasım 2007 00:12 )
  Yorum yok.
Yorum ekle. (0 yorum)

 

OyunGelistirici.net - Türk Oyun Yapımcılarının Buluşma Noktası

Bu sitede yazılan tüm yazıların hakları yazarlarına aittir. İzin alınmadan yayınlanamaz.

Bu sitede Firefox kullanmanız önerilir. En az 1024 x 768 masaüstü çözünürlüğü tavsiye edilir.